28.09.2014, 11:38
Короче если настраивать так, чтоб объекты были по ячейкам, то стример тупит - объекты пропадают, когда приближаешься к ним (не всегда). Если настраивать, чтобы они были в глобальной ячейке, то высока нагрузка на сервер.
Не понимаю, как на других серверах всё работает? Либо они используют настолько низкий TickRate, что пропадание и новая отрисовка объектов не заметна, либо я что то делаю не так (хотя не знаю что там можно сделать не так, единственное, я установил TickRate 1500)
Не понимаю, как на других серверах всё работает? Либо они используют настолько низкий TickRate, что пропадание и новая отрисовка объектов не заметна, либо я что то делаю не так (хотя не знаю что там можно сделать не так, единственное, я установил TickRate 1500)

