17.09.2014, 15:35
pawn Код:
OnPlayerConnect = ShowPlayerDialog(playerid, ID DO DIALOG
crie uma variбvel para armazenar new PlayerLogado[MAX_PLAYERS];
na OnDialogResponse vocк define das seguintes formas:
apуs o player digitar a senha e ser logado com sucesso vocк seta PlayerLogado[playerid] = 1;
e no local do spawn vocк define:
pawn Код:
if(PlayerLogado[playerid] == 1)
{
//informaзхes do dialog
}