[Ajuda] O jogador fica preso/freeze apуs a morte
#3

Quote:
Originally Posted by Spectral
Посмотреть сообщение
Tenta assim:

pawn Код:
public OnPlayerSpawn(playerid)
{
    if(IsPlayerNPC(playerid))
    {
        new npcname[MAX_PLAYER_NAME];
        GetPlayerName(playerid, npcname, sizeof(npcname));
        if(!strcmp(npcname, "Zombie_1", true))
        {
            SetPlayerSkin(playerid, 162);
            SetPlayerPos(playerid, 1776.4562,-1895.7217,13.3867);
            TogglePlayerControllable(playerid, 1);
                        SetPlayerColor(playerid, BLANCO2);
                        gTeam[playerid] = EZOMBIE;
                }
                if(!strcmp(npcname, "Zombie_2", true))
        {
            SetPlayerSkin(playerid, 162);
            SetPlayerPos(playerid, 1507.4354,-1730.9388,13.3828);
            TogglePlayerControllable(playerid, 1);
                        SetPlayerColor(playerid, BLANCO2);
                        gTeam[playerid] = EZOMBIE;
                }
                if(!strcmp(npcname, "Zombie_3", true))
        {
            SetPlayerSkin(playerid, 162);
            SetPlayerPos(playerid, 1776.4562,-1895.7217,13.3867);
            TogglePlayerControllable(playerid, true);
                        SetPlayerColor(playerid, BLANCO2);
                        gTeam[playerid] = EZOMBIE;
                }
                if(!strcmp(npcname,"Bot_intro",true))
                {
                PutPlayerInVehicle(playerid,63, 0);
                new coche = GetPlayerVehicleID(playerid);
                        SetVehicleParamsEx(coche, 1, 0, -1, 0, 0, 0, 0);
                        TogglePlayerControllable(playerid, 1);
                        SetPlayerColor(playerid, BLANCO2);
                        gTeam[playerid] = EHUMANO;
        }
                else
                {
                    new which_spawn = random(4);
                        if(which_spawn == 0)
                        {
                            SetPlayerSkin(playerid, 162);
                                SetPlayerPos(playerid,1138.4512,-1385.9067,13.7797);
                                SetPlayerInterior(playerid,0);
                                TogglePlayerControllable(playerid, 1);
                        }
                        else if(which_spawn == 1)
                        {
                            SetPlayerSkin(playerid, 162);
                                SetPlayerPos(playerid,1543.7426,-1305.9878,16.1152);
                            SetPlayerInterior(playerid,0);
                            TogglePlayerControllable(playerid, 1);
                        }
                        else if(which_spawn == 2)
                        {
                            SetPlayerSkin(playerid, 162);
                                SetPlayerPos(playerid,2578.9900,-1412.2079,24.4618);
                                SetPlayerInterior(playerid,0);
                        TogglePlayerControllable(playerid, 1);
                        }
                        else if(which_spawn == 3)
                        {
                            SetPlayerSkin(playerid, 162);
                                SetPlayerPos(playerid,2578.9900,-1412.2079,24.4618);
                                SetPlayerInterior(playerid,0);
                                TogglePlayerControllable(playerid, 1);
                        }
                }
        return 1;
        }
Sу adicionas-te o return 1; certo? Continua igual.. e aparece 1 warning.
Reply


Messages In This Thread
O jogador fica preso/freeze apуs a morte - by dark_ghost - 08.09.2014, 20:58
Re: O jogador fica preso/freeze apуs a morte - by Spectral - 08.09.2014, 21:48
Re: O jogador fica preso/freeze apуs a morte - by dark_ghost - 08.09.2014, 22:35
Re: O jogador fica preso/freeze apуs a morte - by dark_ghost - 08.09.2014, 23:25
Re: O jogador fica preso/freeze apуs a morte - by Spectral - 09.09.2014, 03:59

Forum Jump:


Users browsing this thread: 1 Guest(s)