duda chat
#9

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Originally Posted by aoEXE
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eh? el quiere que cuando NO estй spawneado NO pueda usarlo. Para que le dices que ponga return 0 en OnPlayerText? no podrб usarlo si en ningъn momento...

sencillamente esto es lo que йl quiere hacer:

pawn Код:
new bool:Variable[MAX_PLAYERS];

public OnPlayerConnect(playerid)
{
    Variable[playerid] = false;
    return 1;
}

public OnPlayerText(playerid, text[])
{
    if(Variable[playerid] == false)
    {
        SendClientMessage(playerid,-1,"Debes estar spawneado para usar el chat.");
        return 0;
    }
    return 1;
}

public OnPlayerRequestSpawn(playerid)
{
    Variable[playerid] = true;
    return 1;
}
return 0 se coloca para que no saldrб el chat por defecto de sa-mp (no es ejecutado por SendClientMessage o otra similar), el texto dentro del call es ejecutado por SendClientMessage o otra similar. (lo aclare ya que le dieron opciones con el return 1 y el usuario dice que no le funciono, puede que este funcionando y sea el return el problema).

saludos.

.
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duda chat - by hensr - 06.09.2014, 01:17
Respuesta: duda chat - by aoEXE - 06.09.2014, 01:25
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