06.09.2014, 01:25
has una variable global, que cuando un jugador se conecte estй en false a playerid, luego en OnPlayerText usas una restricciуn que si esa variable de playerid estб en false retorne 0. Luego en OnPlayerRequestSpawn pones esto:
Es sencillo, puedes hacerlo
pawn Код:
public OnPlayerRequestSpawn(playerid)
{
Variable[playerid] = true;
return 1;
}
