Quote:
Originally Posted by Rodney Francalim
Eu nгo faзo ideia qual й a forma de persistкncia de dados que vocк estб usando.
Mas vamos supor que seja DOF2.
pawn Код:
new pName[ MAX_PLAYER_NAME ] ;
strins( pName, DOF2_GetString( "arquivo.ini", "chave1" ), 0 );
format( string, sizeof( string ), "[ INFO ] O player %s se matou", pName ); SendClientMessageToAll( COR, string );
Pode dar algum erro, mas o caminho й esse.
@EDIT:
Isso no teu cуdigo, era pra ser new pName[ MAX_PLAYERS ]? Nгo deveria ser MAX_PLAYER_NAME?
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Valeu! Meu sistema й realmente DOF_2.