Quote:
| 
					Originally Posted by Rodney Francalim  Eu nгo faзo ideia qual й a forma de persistкncia de dados que vocк estб usando. 
Mas vamos supor que seja DOF2.
 
pawn Код: newpName[ MAX_PLAYER_NAME ]
 ;
 
 strins( pName, DOF2_GetString( "arquivo.ini", "chave1" ), 0 );
 
 format( string, sizeof( string ), "[ INFO ] O player %s se matou", pName );
 SendClientMessageToAll( COR, string );
 
Pode dar algum erro, mas o caminho й esse.
 
@EDIT: 
Isso no teu cуdigo, era pra ser new pName[ MAX_PLAYERS ]? Nгo deveria ser MAX_PLAYER_NAME? | 
 Valeu! Meu sistema й realmente DOF_2.