09.08.2014, 15:23
http://forum.sa-mp.com/showpost.php?...75&postcount=2
las facciones son simplemente variables, crea variables y las utilizas como restricciуn a tal funciуn e la utilizas dбndoselas o queriйndosela al jugador.
un simple ejemplo para que te oriente un poquito
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las facciones son simplemente variables, crea variables y las utilizas como restricciуn a tal funciуn e la utilizas dбndoselas o queriйndosela al jugador.
un simple ejemplo para que te oriente un poquito

pawn Код:
enum info{
bool:FACCION_1,
bool:FACCION_2,
bool:FACCION_3,
bool:FACCION_4,
bool:FACCION_5,
};
new Facciones[MAX_PLAYERS][info];
if(!Facciones[playerid][FACCION_1]) return SendClientMessage(playerid,-1,"INFO: no eres de la facciуn 1!.");
if(Facciones[playerid][FACCION_1]) return SendClientMessage(playerid,-1,"INFO: si eres de la facciуn 1!.");
Facciones[playerid][FACCION_1]=true; //le das facciуn 1 al jugador.
Facciones[playerid][FACCION_1]=false; //le sacas facciуn 1 al jugador.