08.08.2014, 12:59
pawn Код:
//para sumar el chaleco
new Float:armour;
GetPlayerArmour(playerid, armour); //verificamos el valor del chaleco que posee el jugador
PlayerInfo[playerid][pArmour] = (armour + cantidad_a_sumar) ; //guardamos la cantidad del valor obtenido anteriormente y lo suumamos a variable que corresponda al chaleco
SetPlayerArmour(playerid, PlayerInfo[playerid][pArmour]);// establecemos el valor del chaleco con el sesultado de lo anterior
pawn Код:
//para sumar la vida
new Float:health;
GetPlayerHealth(playerid, health); //verificamos el valor de la vida que posee el jugador
PlayerInfo[playerid][pVida] = (health + cantidad_a_sumar) ; //guardamos la cantidad del valor obtenido anteriormente y lo suumamos a variable que corresponda a la vida
SetPlayerHealth(playerid, PlayerInfo[playerid][pVida]);// establecemos el valor de la vida con el sesultado de lo anterior