08.08.2014, 11:42
pawn Код:
new Float:a; // Creamos una variable tipo Float
GetPlayerArmour(playerid, a); // Obtenemos la cantidad actual de chaleco que tiene el jugador y la guardamos en la variable
SetPlayerArmour(playerid, a + 8); // Le fijamos al jugador la cantidad de chaleco que tenнa antes + 8 mбs