Lнneas, saltos y movimientos del pawn
#8

Yo ahora me estoy liando un poco xD.

Entonces simplemente es lo que digo yo їNo?. Yo se que va de forma descendente, pero no va a empezar asн:

Si el usuario se conecta y en el gamemode estб йsto asн...

Код:
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
        lo que sea
	return 1;
}

public OnPlayerConnect(playerid)
{
        
	return 1;
}
No puede ejecutarse primero OnPlayerDeath їNo? sino OnPlayerConnect es lуgico creo xd, despuйs de ir de forma descendente por OnPlayerConnect salta a otro callback segъn lo que haga el usuario (lo suyo serнa el callback de spawn aunque puede ser cualquier otra cosa.
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