07.08.2014, 19:18
pawn Код:
public OnPlayerConnect(playerid)
{
SendClientMessage(playerid, Rojo, "Hola, soy la primera funciуn en ejecutar");
funcion_que_sigue_despues_del_mensaje(playerid);
SendClientMessage(playerid, -1, "Hola, soy la tercera funciуn en ejecutar");
// y asн sucesivamente hasta llegar al retorno que finaliza la funciуn
return 1;
}
stock funcion_que_sigue_despues_del_mensaje(playerid)
{
SendClientMessage(playerid, -1, "Soy el segundo mensaje en ejecutar");
return 1;
}
Tambiйn hay funciones que teleportan una funciуn hacнa donde tu quieras dentro de esa funciуn,con [blue]goto[/blue]