07.08.2014, 04:22
if (GetPlayerVirtualWorld(playerid)-100 < 1) return 1;
нужно поставить перед:
if (!IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 7.0, HouseInfo[h][hExitX], HouseInfo[h][hExitY], HouseInfo[h][hExitZ])) return 1;
по всем законам логики
нужно поставить перед:
if (!IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 7.0, HouseInfo[h][hExitX], HouseInfo[h][hExitY], HouseInfo[h][hExitZ])) return 1;
по всем законам логики