06.08.2014, 22:09
iguala a variavel das textdraws a ={PlayerText:0xFFFF,...};
o 0xFFFF e igual a valor invalido o que quer dizer que seta um falor nao indo para um random, logo nao ira interferir com outras textdraw, tenta isso e diz alguma coisa depois.
o 0xFFFF e igual a valor invalido o que quer dizer que seta um falor nao indo para um random, logo nao ira interferir com outras textdraw, tenta isso e diz alguma coisa depois.

