OnPlayerShootDynamicObject и бензопила
#7

Quote:
Originally Posted by Strix
View Post
Лови формулу, а дальше сам:
(OnPlayerKeyStateChange || (GetPlayerKeys + OnPlayerUpdate)) + IsPlayerInRangeOfPoint + GetPlayerWeapon

Также проверяй повёрнут ли игрок к объекту.
Я так думал делать. Но думал что проще будет чисто в этом паблике.
Reply


Messages In This Thread

Forum Jump:


Users browsing this thread: 1 Guest(s)