27.07.2014, 11:28
Claro, podrнas hacer un array, por ejemplo:
Y que cuando use /ruta se ponga en true y cuando termine se ponga en false.
Luego haces un comando con un bucle que busque los usuarios con IsWorking en true. Luego obtienes el nombre de cada usuario y lo muestras al jugador/admin.
Ejemplo del bucle:
pawn Код:
new bool:IsWorking[MAX_PLAYERS];
Luego haces un comando con un bucle que busque los usuarios con IsWorking en true. Luego obtienes el nombre de cada usuario y lo muestras al jugador/admin.
Ejemplo del bucle:
pawn Код:
for (new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
{
if (IsWorking[i] == true)
{
new name[25];
GetPlayerName(i, name, 25);
SendClientMessage(playerid, -1, name);
}
}