26.07.2014, 02:31
Es asн:
pawn Код:
if(!sscanf(params, "u", params[0]))
{
if(!IsPlayerConnected(params[0])) return SendClientMessage(playerid, Color_NaranjaOscuro, "No ese usuario no estб conectado");
{
new Mensaje[64], Jugador[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid, Jugador, MAX_PLAYER_NAME);
format(Mensaje, sizeof(Mensaje), "El usuario %s fue liberado de su sanciуn.", Jugador);
SpawnPlayer(params[0]);
}
}
else return SendClientMessage(playerid, Color_NaranjaOscuro, "Uso correcto: /quitarsancion [ID]");
//o asн:
if(sscanf(params, "u", params[0])) return SendClientMessage(playerid, Color_NaranjaOscuro, "Uso correcto: /quitarsancion [ID]");