Fonctions/bouts de code
#18

Un petit truc (plus une astuce qu'autre chose) : faire une boucle sur chaque йlйment d'un enum sans tag mismatch (Merci а ******) :

[pawn]

enum infos (<<= 1)
{
pMoney,
pLevel,
pDrugs,
pMats,
pHome,
pVeh,
pWeapMain,
};

new gInfo[infos];

// dans une fonction

for(new i = 0; i < :_infos; i++)
{
if(tagof(gInfos[infos:i]) == tagof(Float:)) printf("%f", gInfos[infos:i]), continue;
if(gInfos[infos:i][1]) printf(gInfos[infos:i]), continue;
printf("%d", gInfos[infos:i]);
}
[/pawn]
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