18.07.2014, 00:50
Tu problema es que estas decongelando al playerid
no ha todos los que participaran usa un Bucle
Ejemplo
no ha todos los que participaran usa un Bucle
Ejemplo
pawn Код:
#define ForEach(%0,%1) for(new %0 = 0; %0 != %1; %0++) if(IsPlayerConnected(%0) && !IsPlayerNPC(%0))
public EnEspera()
{
ForEach(i, GetMaxPlayers())
{
if(ConteoZ == 0 || ConteoH == 0) return TerminarJuego(playerid);
if(Zombie[i] == 1 || Humano[i] == 1)
{
TogglePlayerControllable(Zombie[i],1);
TogglePlayerControllable(Humano[i],1);
format(MensajeZ,sizeof(MensajeZ),"{5DC1B9}Guerra Mundial Z: La Guerra A Comenzado");
SendClientMessageToAll(COLOR_TURQUESA,MensajeZ);
}
}
return 1;
}