14.07.2014, 04:08
Vocк precisa criar um sistema de Classes, depois usar a funзгo GameTextForPlayer.
Isso й bem simples, vou deixar um exemplo.
Isso й bem simples, vou deixar um exemplo.
pawn Код:
new GangSkin[][] = {
"no gang"
"Groove",
"Ballas"
};
public OnPlayerRequestClass(playerid, classid) {
GameTextForPlayer(playerid, GangSkin[classid], 5000, 2);
switch (classid) {
case 0:{
//......
}
case 1:{
//.....
}
}
return 1;
}