14.07.2014, 01:06
Tente assim deve funcionar, sinceramente nгo sei o que causaria o problema, talvez por estar "i ++" em vez de "i++" eu jб nгo mecho em pawn faz um tempo e jб nem lembro se isso influencia alguma coisa.
Outra coisa й o "continue" que neste caso й desnecessбrio jб que se pode verificar diretamente se o player estб no evento e tomar uma aзгo.
Outra coisa й o "continue" que neste caso й desnecessбrio jб que se pode verificar diretamente se o player estб no evento e tomar uma aзгo.
pawn Код:
if(strcmp(cmd, "/congelarevento", true) == 0)
{
for(new i; i < GetMaxPlayers(); i++)
{
if(TaNoEvento[i])
TogglePlayerControllable(i, 0);
}
return 1;
}