10.07.2014, 21:46
En OnPlayerTakeDamage detectбs que en caso de que se dispare con el arma ID 34 y en la bodypart 9 (que es la cabeza), se le reste la vida a 0.
Es tan fбcil como eso.
pawn Код:
public OnPlayerTakeDamage(playerid, issuerid, Float:amount, weaponid, bodypart)
{
if(bodypart == 9 && issuerid != INVALID_PLAYER_ID)
{
SetPlayerHealth(playerid, 0.0);
}
return 1;
}