[Duda]Aumentar el daсo de un arma.
#4

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Originally Posted by DeadSkyTkb
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Es fбcil, ahora, їquй es lo que querйs exactamente? їquerйs que se le quite completamente la vida (es decir, establecerle йsta a un valor de 0), o bien, que se le quite 100 de vida o chaleco (por ejemplo, si tiene 78 de chaleco y 100 de vida, al quitarle 100 en total, se le quitarнa los 78 del chaleco mбs el resto, que serнan 22 para la vida, con lo que quedarнa en 78 )? Tenй en cuenta que en la segunda opciуn, si por alguna razуn hay una forma de conseguir mбs de 100 de vida, al tener por ejemplo 120 de vida, al restarle 100 le quedarнa la misma en 20.

Especificб eso y yo te ayudo.

De igual forma, tenйs que usar la callback OnPlayerTakeDamage, y ahн utilizar las funciones SetPlayerHealth y GetPlayerHealth, SetPlayerArmour y GetPlayerArmour, y un condicional que involucre las variables de equipo.
mmm me diste otra forma de verlo pero me quedo que al darle con la katana no tome en cuenta el chaleco que si el jugador tiene 100 de chaleco y 100 de hp que igual muera de un solo golpe osea quedaria con 100 de chaleco y 0 de hp xd
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[Duda]Aumentar el daсo de un arma. - by Terremoto - 04.07.2014, 00:04
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