30.06.2014, 15:06
Si, el bucle va tal cual te lo han dejado. Pero antes del bucle yo te recomiendo que uses foreach que hace lo mismo, pero optimiza mбs.
Con el include puesto en el gm y en la carpeta pawno/includes obviamente.
pawn Код:
foreach(new i : Player)
{
if(!IsPlayerConnected(i)) continue;