[Include] Teargas Improved
#5

J'ai rйalisй que le problиme venait (pour l'ancien) d'un mauvais mauvais calcul de radius.
Donc j'ai abandonnй l'idйe de mettre des dйgвts positionnels et dйcidй (comme dans l'exemple) d'infliger des dommages au joueur peut importe sa position dans le radius.
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Teargas Improved - by S4t3K - 28.06.2014, 23:21
Re : Teargas Improved - by Noliax8 - 29.06.2014, 06:06
Re : Teargas Improved - by TheDzGhost - 29.06.2014, 08:31
Re : Teargas Improved - by DarkZeroX - 29.06.2014, 10:39
Respuesta: Teargas Improved - by S4t3K - 29.06.2014, 12:28

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