25.06.2014, 19:55
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Sinceramente no lo creo, si baja con un objeto y el sujeto tiene un poco de lag lo que hara es que el objeto bajara primero que el personaje y el personaje caera encima del objeto lo que hara perder la animacion... acontinuacion una imagen demostrativa:
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No seria mejor un objeto donde el player se pare en el heli, y luego con un comando ej: /bajar y empiese a restarle -1 o -2 al float Z ? obviamente por timer e.e



