24.06.2014, 23:21
Nгo sei se vai funcionar o que eu vou te dizer Crie uma variбvel, use um SetTimerEx.
Quando o player se suicidar acrescente um valor para a variбvel, e use um SetTimerEx para a vбriavel ser setada a 0, se a variбvel passas de um valor use a funзгo Kick.
Quando o player se suicidar acrescente um valor para a variбvel, e use um SetTimerEx para a vбriavel ser setada a 0, se a variбvel passas de um valor use a funзгo Kick.