23.06.2014, 07:53
Ponha isto na sua public de salvamento
e na public de carregar os dados do player
pawn Code:
format(var, 32, "carteira=%d\n",PlayerInfo[playerid][cateira]);fwrite(hFile, var);
pawn Code:
if( strcmp( key , "carteira" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerInfo[playerid][carteira] = strval( val ); }