17.06.2014, 18:03
Quote:
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No, creo que eso no te vendrнa para lo que quieres, la callback esa no tiene un parбmetro "reason"?
Код:
switch(reason)
{
case 49 .. 54:
{
// si se suicidу
}
}
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, si, con eso comprobaria quй muriу pero yo lo quй quiero es quй al suicidarse(INVALID_PLAYER_ID) sete'e las variables al quй quedo en el duelo, pero ї como compruebo al "killerid" si el otro se suicido ?, ї si uso el loop puede traer problemas ? ї lag ? creo quй al final de todo es la ъnica forma de comprobarlo
o podrias darme un ejemplo usando el swicth y el parametro por favor ? 
Gracias.


