17.06.2014, 05:18
Lo que quiere es que cuando el jugador muera ya se por que lo mataron o murio por otra razon esto ponga tu variable en DueloActivo = false; si es asi prueba aser esto
Код:
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason) { DueloActivo = false; Aqui va lo demas que tienes