13.06.2014, 01:51
Code:
й simple, faзa a mesma coisa que o amigo fez sу que inves de GameText usa TextDrawSetString pawn Code: CMD:anunciar(playerid, params[]) { new texto[50], string[80]; if(sscanf(params,"s",texto)) return SendClientMessage(playerid, -1, #Use: /anunciar [texto]); format(string, sizeof(string),"%s",texto); TextDrawSetString(NOMEDATEXTDRAW, texto) return 1; } lembra de criar ela '-'