[Ajuda] Colocar comando em algum TextDraw
#6

й simple, faзa a mesma coisa que o amigo fez sу que inves de GameText usa TextDrawSetString
pawn Code:
CMD:anunciar(playerid, params[])
{
    new texto[50], string[80];
    if(sscanf(params,"s",texto)) return SendClientMessage(playerid, -1, #Use: /anunciar [texto]);
    format(string, sizeof(string),"%s",texto);
    TextDrawSetString(NOMEDATEXTDRAW, texto)
    return 1;
}
lembra de criar ela '-'
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