12.06.2014, 13:54
й simple, faзa a mesma coisa que o amigo fez sу que inves de GameText usa TextDrawSetString
lembra de criar ela '-'
pawn Code:
CMD:anunciar(playerid, params[])
{
new texto[50], string[80];
if(sscanf(params,"s",texto)) return SendClientMessage(playerid, -1, #Use: /anunciar [texto]);
format(string, sizeof(string),"%s",texto);
TextDrawSetString(NOMEDATEXTDRAW, texto)
return 1;
}