01.06.2014, 19:38
Nгo testei, tenta ai
pawn Код:
if(strcmp(cmd, "/desamarrar", true) == 0)
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
if(PlayerInfo[ playerid ][pProfissao] == Sequestrador)
{
}
tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(tmp))
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "USE: /desamarrar [id]");
return true;
}
giveplayerid = ReturnUser(tmp);
if(IsPlayerConnected(giveplayerid))
{
if(giveplayerid != INVALID_PLAYER_ID)
{
if (ProxDetectorS(8.0, playerid, giveplayerid))
{
if(giveplayerid == playerid) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Vocк nгo pode desamarrar а sн mesmo!"); return true; }
if(PlayerTied[giveplayerid])
{
GetPlayerName(giveplayerid, giveplayer, sizeof(giveplayer));
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
format(string, sizeof(string), "* Vocк foi libertado por %s.", sendername);
SendClientMessage(giveplayerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
format(string, sizeof(string), "* Vocк libertou %s.", giveplayer);
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
GameTextForPlayer(giveplayerid, "~g~Libertado", 2500, 3);
Controle(giveplayerid, 1);
PlayerTied[giveplayerid] = 0;
PlayerInfo[giveplayerid][pMuted] = 0;
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " O Jogador nгo estб sequestrado !");
return true;
}
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " O Jogador estб longe de Vocк !");
return true;
}
}
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " O Jogador Estб Offline !");
return true;
}
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Vocк nгo й um Sequestrador !");
}
}//not connected
return true;
}