16.05.2014, 22:46
No topo do gm:
Em OnPlayerDeath
Sу vocк arrumar direito. Te aconselho a aprender a usar variбveis.
pawn Код:
new Matou[MAX_PLAYERS]; // a variбvel que verifica quantos o player matou e seta quantos players ele matou
new Morreu[MAX_PLAYERS]; // seta quantas vezes ele morreu e verifica quantas vezes ele morreu
pawn Код:
Morreu[playerid] ++; // seta que o player morreu
Matou[killerid] ++; // seta que o player matou
pawn Код:
forward UpdateText2(playerid);
public UpdateText2(playerid)
{
new pScore[16], pPing[16], pSkin[16], pCash[16];
format(pPing, sizeof(pPing), "%d", Morreu[playerid]);
TextDrawSetString(Textdraw3, pPing);
format(pScore, sizeof(pScore), "%d", GetPlayerScore(playerid));
TextDrawSetString(Textdraw4, pScore);
format(pSkin, sizeof(pSkin), "%d", GetPlayerSkin(playerid));
TextDrawSetString(Textdraw8, pSkin);
format(pCash, sizeof(pCash), "%d", Matou[playerid]);
TextDrawSetString(Textdraw6, pCash);
return 1;
}