[Ajuda] Bug no /v faзo veiculo e o outro some
#1

oi pessoal, d boua? ja cansei de procurar mas nao achei nada que ajudasse

seguinte, eu esto usando aquele fs que vem com o samp "vspawner" so que toda vez que crio um veiculo , o carro do outro play some.

Como eu faзo pra >NAO< sumir o carro deles quando eu criar o meu?

Meu CMD й:
if(strcmp("/v", cmd, true) == 0)
{
for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i ++)
{
if(carrocriado[i] != 0) DestroyVehicle(carrocriado[i]);
}
// If there was a previously created selection menu, destroy it
DestroySelectionMenu(playerid);
SetPVarInt(playerid, "vspawner_active", 1);
//SetPVarInt(playerid, "vspawner_page", 0); // will reset the page back to the first
CreateSelectionMenu(playerid);
SelectTextDraw(playerid, 0xACCBF1FF);
return 1;
}

}


Eu ja tentei tirar o loop e usar playerid, mas mesmo assim da o mesmo problema alguem ajuda pf ? vale rep!!
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Bug no /v faзo veiculo e o outro some - by MineiroH - 16.05.2014, 21:21
Re: Bug no /v faзo veiculo e o outro some - by Cleyson - 16.05.2014, 23:16
Re: Bug no /v faзo veiculo e o outro some - by MineiroH - 16.05.2014, 23:25
Re: Bug no /v faзo veiculo e o outro some - by driftpower - 16.05.2014, 23:37
Re: Bug no /v faзo veiculo e o outro some - by Cleyson - 16.05.2014, 23:38
Re: Bug no /v faзo veiculo e o outro some - by MineiroH - 17.05.2014, 00:18

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