11.05.2014, 03:59
Quote:
bom eu uso assim no meu sistema de gps e quando nao usava dava esse mesmo bug que deu pra ele.
e o [MAX_PLAYERS] nгo й apenas para numeros por exemplo eu vou criar um carro que sera usado por varios players ao mesmo tempo e logo apos sera destruido, ae eu usaria: new Veiculo[MAX_PLAYERS]; para criar pra 1 player: Veiculo[playerid] = CreateVehicle(0, 0,0,0,0, 0, 0, 0); e para destruir: DestroyVehicle(Veiculo[playerid]); |
E em relaзгo ao [MAX_PLAYERS], nгo precisa dele para definir o TextDraw para defenir pode ser usado:
pawn Код:
new Text:Textdra[3];
No caso do TextDraw no OnGameModeInit nгo precisa de loop, porque para definir varias TextDraw nгo se usa loop.