06.05.2014, 12:12
Putz vlw! Mas ainda to com um probleminha, eu queria q fosse object nгo attchendobject pq o object fica como escudo(solido) nгo passa tiro
Como attechend:
Alguem pode colocar as coordenadas do primeiro no segundo pra mim?
Como attechend:
pawn Код:
// nas coordenadas certas, mas nгo solido
SetPlayerAttachedObject( playerid, 0, 1537, 1, -2.082610, 0.370643, -0.912990, 2.534735, 86.407196, 0.000000, 1.000000, 1.000000, 1.000000 );
// nas coordenadas erradas, mas solido
AttachObjectToPlayer(swatescudo, playerid, 1.5, 0.5, 0.0, 0.0, 1.5, 2);