29.04.2014, 09:39
Quote:
|
Какая нагрузка в том, чтобы обновить объект после создания? |
Quote:
|
Данный вариант решения проблемы повлечёт за собой большую нагрузку на сервер. |
вообще, если юзать Streamer_Update в таком случае, то надо перебрать всех игроков в радиусе созданного объекта/3D текста и т.д. Но нужно ли оно?

