[Pedido] Criar Portao
#10

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Originally Posted by DarckWilly
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O correto seria assim:

pawn Код:
MoveObject(VARIAVELAQUI, Coord-X, Coord-Y, Coord-Z, TEMPO AO MOVER);
Fica aqui :

pawn Код:
if(strcmp(cmd, "/pbope", true) == 0)
    {
        if ((IsACop(playerid)) && PlayerToPoint(25.0, playerid, 1287.4000000,-1652.4000000,20.6000000))
        { //Portao bope
            MoveObject(PortaoBope, 1287.4000000,-1652.4000000,20.6000000 , 2.00);
            GameTextForPlayer(playerid, "~w~Portao BOPE ~n~~b~Aberto", 5000, 3);
            SetTimer("PortaoBope2", 5000, false);
            SendClientMessage(playerid, TEAM_BALLAS_COLOR, "O Portгo Fecharб em 5 segundos.");
        }
          return true;
    }  


else if (PlayerToPoint(1, i,1287.4000000,-1652.4000000,15.3000000)) // /pbope automatico
            {
                MoveObject( PortaoBope, 1287.4000000,-1652.4000000,20.6000000, 2.00);
                GameTextForPlayer(i, "~w~Portaao bope ~n~~b~Aberto", 4000, 3);
                SetTimer("PortaoBope2", 5000, false);
            }


public PortaoBope2()
{
    return MoveObject(PortaoBope,1287.4000000,-1652.4000000,15.3000000, 2.00);//Portao BOPEClosed
   
}

EDIT: Na funзгo MoveObject podes colocar as rotaзхes do objeto se tu quiseres. As rotaзхes sгo como as coordenadas "X,Y,Z" colocas as rotaзхes depois das coordenadas e sу por ultimo colocas o tempo.
agora o portao nao abre , tentei por o id na frente das coordenadas XYZ

MoveObject(PortaoBope,980,1287.4000000,-1652.4000000,15.3000000, 5.00);

So que eu acho q o pawn le como uma cordenada do portao, ai abre o portao torto(bugado), acho que voce sabe como й, tem mais algo que eu possa fazer? eu desisto de adicionar portoes?
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Criar Portao - by AlessandroXPTO - 20.04.2014, 15:00
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