20.04.2014, 11:14
Ou entao voce pode criar uma variavel 'new Banido[MAX_PLAYERS];' no topo do gm, depois em OnPlayerConnect voce deteta se o ficheiro existe, se existir entao coloca o banido para 1.
Exemplo:
E agora sim voce ja pode usar como queria
Exemplo:
pawn Код:
new ficheirobanido[32];
new nome[24];
GetPlayerName(playerid,nome,24);
format(ficheirobanido,32,"banidos/%s.ini",nome);
if(fexist(ficheirobanido)) {
Banido[playerid] = 1;
}
else {
Banido[playerid] = 0;
}