15.04.2014, 18:14
O codigo de ADM й Exatamente esse, sу muda as cordenadas. Eu ja tinha visto isso, eu so nгo posso te passar agora o do ADM porque nгo estou encontrando a .pwn .Porem quando eu fiz o de ADM eu salvei o projeto dele:
pawn Код:
#include <a_samp>
#include <streamer>
new PortaoBaseADM;
#if defined FILTERSCRIPT
#else
#endif
public OnGameModeInit()
{
PortaoBaseADM = CreateObject(-----, ----------------, ----------------, ---------------, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
return 1;
}
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if(strcmp(cmdtext, "/abrir55", true) == 0)
{
MoveObject(PortaoBaseADM,----------------, -----------------, -----------------------, 2.0);
SendClientMessage(playerid, 0x9E3EFFAA, "[INFO] Abrindo PORTAO de ADM...");
return 1;
}
if(strcmp(cmdtext, "/fechar55", true) == 0)
{
MoveObject(PortaoBaseADM,---------------------, -------------------, ------------------, 2.0);
SendClientMessage(playerid, 0x9E3EFFAA, "[INFO] Fechando PORTAO de ADM...");
return 1;
}
return 0;
}