13.04.2014, 15:40
Completo
pawn Code:
public OnPlayerConnect(playerid)
{
new name[MAX_PLAYER_NAME]; // Cria a variavel de nome
new arquivo[40]; // variavel arquivo
GetPlayerName(playerid, name, 32);// Serve para pegar o nome do player
format(arquivo, 40, "Jogadores/%s.ini", name); // formata a string arquivo e cria um arquivo na pasta "Jogadores"
if(DOF2_FileExists(arquivo)) // se tiver registrado
{
ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_LOGAR, DIALOG_STYLE_PASSWORD, "{00FF00}[{00FF00}B{00FF00}B{FFFF00}S{FFFF00}]{FFFFFF} - Login", "Status da conta : Registrada\n digite sua senha para logar!\nSe errar 5 vezes sua conta serб banida!", "Logar", "Cancelar");
}
else
{
ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_REGISTRO, DIALOG_STYLE_INPUT, "{00FF00}[{00FF00}B{00FF00}B{FFFF00}S{FFFF00}]{FFFFFF} - Registro", "Status da conta : Nгo Registrada\n digite uma senha para se registrar!", "Registrar", "Cancelar");
}
return ;
}