09.04.2014, 20:14
Crie uma estrutura de repetiзгo do tipo for, na qual faz verificaзгo jogador por jogador para obter o valor de PlayerAdmin, caso seja maior que 0, incremente uma variбvel, e no final dessa estrutura, retorne o valor desta variбvel que contem o nъmero de jogadores que tenha PlayerAdmin maior que 0.