05.04.2014, 00:03
Gracias Otacon, siempre me rescatas, asн las estoy usando:
pawn Код:
enum pMueble
{
pTieneMueble,
pObjetoID
};
new PI[MAX_PLAYERS][pMueble];
new Float:X,Float:Y,Float:Z, Float:fAngle,Objeto_Por_Jugador[MAX_PLAYERS];
new muebles = mS_INVALID_LISTID;
new bool:guardando[MAX_PLAYERS];

