[FilterScript] Sistema de daсos / fuerza (0.3z)
#4

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Originally Posted by EnzoMetlc
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Lindo . Aunque creo que retornando '0' el 'OnPlayerTakeDamage', los daсos no tendrбn efecto (creo creo creo).

+2.
Eso es correcto PERO este sistema requiere quй retorne 0 para quй no cause doble daсo y solo cause el daсo establecido n_n
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Sistema de daсos / fuerza (0.3z) - by Glimma - 30.03.2014, 14:51
Respuesta: Sistema de daсos / fuerza (0.3z) - by Swedky - 30.03.2014, 15:17
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