[Ajuda] Comando /Vida do mйdico
#1

bom esse comando й dos mйdico q usa para curar o player ...

Quando ele ta fora da ambulancia mostra a mensagem q precisa os 2 ta dentro do veiculo ... mas se sу o medico tiver na ambulancia , e o outro player n tive, o mйdico pode curar quantas vezes quiser ... tipo fazer um flood e fazer o player perde todo seu dinheiro pouco a pouco ...

Se for possivel pode ver oq ta de errado ?

pawn Код:
else
                {
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "USE: /vida [id] [preзo]");
                    return 1;
                }
            }
            giveplayerid = ReturnUser(tmp);
            tmp = strtok(cmdtext, idx);
            if(!strlen(tmp))
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "USE: /vida [id] [price]");
                return 1;
            }
            moneys = strval(tmp);
            if(moneys < 1 || moneys > 2000) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   O Preзo nгo pode passar de 2000 !"); return 1; }
            if (giveplayerid == playerid)
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "   Vocк nгo pode se curar!");
                return 1;
            }
            if (IsPlayerConnected(giveplayerid))
            {
                if(giveplayerid != INVALID_PLAYER_ID)
                {
                    GetPlayerName(giveplayerid, giveplayer, sizeof(giveplayer));
                    GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
                    if(gTeam[playerid] == TEAM_CYAN||PlayerInfo[playerid][pMembro]==4||PlayerInfo[playerid][pLider]==4)//model
                    {
                        new Veh = GetPlayerVehicleID(playerid);
                        if(IsAnAmbulanceCar(Veh))
                        {
                            format(string, sizeof(string), "~y~Voce foi curado ~n~~w~%s~n~~g~R$%d", giveplayer,moneys);
                            GameTextForPlayer(playerid, string, 5000, 1);
                            GivePlayerMoney(playerid,moneys);
                            GivePlayerMoney(giveplayerid,-moneys);
                            new hp = 0;
                            if(PlayerInfo[playerid][pPainPerk] > 0)
                            {
                                hp = 20 * PlayerInfo[playerid][pPainPerk]; hp += 100;
                                SetPlayerHealth(giveplayerid, hp);
                            }
                            else
                            {
                                hp = 100;
                                SetPlayerHealth(giveplayerid, 100);
                                PlayerInfo[giveplayerid][pDoenca] = 0;
                            }
                            new colete = 0;
                            if(PlayerInfo[playerid][pPainPerk] > 0)
                            {
                                colete = 0 * PlayerInfo[playerid][pPainPerk]; colete += 100;
                                SetPlayerArmour(giveplayerid, colete);
                            }
                            else
                            {
                                colete = 100;
                                SetPlayerArmour(giveplayerid, 100);
                                PlayerInfo[giveplayerid][pDoenca] = 0;
                            }
                            PlayerPlaySound(playerid, 1150, 0.0, 0.0, 0.0);
                            PlayerPlaySound(giveplayerid, 1150, 0.0, 0.0, 0.0);
                            format(string, sizeof(string), "Vocк foi curado, %d de saude e %d de colete por -R$%d",hp,colete,moneys);
                            SendClientMessage(giveplayerid, COLOR_LIGHTBLUE,string);
                            if(PlayerInfo[giveplayerid][pDoenca] > 0)
                            {
                                PlayerInfo[giveplayerid][pDoenca] = 0;
                                SendClientMessage(giveplayerid, COLOR_LIGHTBLUE, "* Vocк nгo estб infectado com nenhuma doenзa, por causa de cuidados Bombeiros!");
                            }
                        }
                        else
                        {
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "  Vocкs dois precisam estar no veнculo!");
                            return true;
                        }
                    }
                    else
                    {
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Vocк nгo estб autorizado a usar o comando!");
                        return 1;
                    }
                }
            }
            else
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, " Esse jogador estб offline");
            }
        }
        return 1;
    }
Reply


Messages In This Thread
Comando /Vida do mйdico - by DiegoLkd - 29.03.2014, 16:34
Re: Comando /Vida do mйdico - by mitsumyy - 29.03.2014, 16:55
Re: Comando /Vida do mйdico - by DiegoLkd - 29.03.2014, 16:57
Re: Comando /Vida do mйdico - by mitsumyy - 29.03.2014, 17:12
Re: Comando /Vida do mйdico - by WendeLKILL - 29.03.2014, 18:41
Re: Comando /Vida do mйdico - by GabrielRibeiro - 29.03.2014, 19:57
Re: Comando /Vida do mйdico - by DiegoLkd - 29.03.2014, 20:43
Re: Comando /Vida do mйdico - by GabrielRibeiro - 29.03.2014, 20:47
Re: Comando /Vida do mйdico - by mitsumyy - 29.03.2014, 21:29

Forum Jump:


Users browsing this thread: 1 Guest(s)