[Tutorial] їcomo mover un mapeado de posicion? By OTACON
#6

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Originally Posted by JustBored
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pawn Код:
#include <a_samp>

#define X_OFFSET (X - X) //coordenada X del objeto base viejo y nuevo
#define Y_OFFSET (Y - Y) //coordenada Y del objeto base viejo y nuevo
#define Z_OFFSET (Z - Z) //coordenada Z del objeto base viejo y nuevo

stock CreateObjectEx(modelid, Float:x, Float:y, Float:z, Float:rx, Float:ry, Float:rz)
{
    CreateObject(modelid, (x + X_OFFSET), (y + Y_OFFSET), (z + Z_OFFSET), rx, ry, rz);
    return true;
}
esta bien, pero la cosa es que te de el codigo la con la posicion nueva, para ya guardar el mapeado con la nueva posicion, por eso el printf.

saludos.
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