13.03.2014, 15:24
¬¬ el id 0 eres tu LOL ...
el call funciona pefecto, el problema lo tienes en tu script.
el call funciona pefecto, el problema lo tienes en tu script.
pawn Код:
#include <a_samp>
new variableGuardar[MAX_PLAYERS];
public OnPlayerConnect(playerid){
variableGuardar[playerid] = random(100);
printf("OnPlayerConnect: array obtenido:%d",variableGuardar[playerid]);
return true;
}
public OnPlayerDisconnect(playerid, reason){
printf("OnPlayerDisconnect: array obtenido:%d",variableGuardar[playerid]);
return true;
}
[12:27:53] OnPlayerConnect: array obtenido:23
[12:28:01] OnPlayerDisconnect: array obtenido:23