10.03.2014, 01:27
Para isso vocк pode utilizar a funзгo InPlayerRangeOfPoint, que vocк pode ver um exemplo de seu uso em sua pбgina na Wiki, juntamente com o operador logical AND( && ).
Exemplo:
Exemplo:
pawn Code:
if(!IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 3.0, X, Y, Z) && !IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 3.0, X2, Y2, Z2 )) return SendClientMessage(playerid, -1, "Vocк nгo estб no local certo!");