08.03.2014, 02:05
Poh mano criar o carro pelo nome dele tu vai ter que criar uma variбvel em character e criar as funзхes de checar de foi escrito Ex. Elegy ai ele cria um elegy..
Teria que fazer de carro por carro...
й mais facil fazer pelo ID do veiculo
Teria que fazer de carro por carro...
й mais facil fazer pelo ID do veiculo
pawn Code:
//Topo do GM
new Text3D:vehicle3Dtext[MAX_VEHICLES],vehicle_id;
//OnPlayerCommandText
CMD:vn(playerid)
{
tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(tmp))
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, " /vn [ID do Veiculo]");
return 1;
}
new type, string[128],sendername[28];
type = strval(tmp);
new Float:X, Float:Y, Float:Z;
GetPlayerPos(playerid, X,Y,Z);
vehicle_id = CreateVehicle(type, X, Y, Z, 0, 1, 1, -1);
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
format(string,sizeof(string),"[Dono do veiculo: %s ]",sendername);
vehicle3Dtext[vehicle_id] = Create3DTextLabel( string, 0xFF0000AA, 0.0, 0.0, 0.0, 50.0, 0, 1 );
Attach3DTextLabelToVehicle( vehicle3Dtext[ vehicle_id ] , vehicle_id, 0.0, 0.0, 2.0);
}

