05.03.2014, 20:15
Use a funзгo SetPlayerSkillLevel passando o ID do jogador ao primeiro parвmetro, a constante WEAPONSKILL_PISTOL ao segundo e o nъmero 1 ao terceiro .
Exemplo:
Espero ter ajudado .
Exemplo:
pawn Код:
SetPlayerSkillLevel(3, WEAPONSKILL_PISTOL, 1); //Faria com que o jogador de ID 3, quando equipado com a pistola 9mm, segurasse apenas uma arma em uma mгo.
Espero ter ajudado .